1058VR虚拟现实全景视频就是可以上下左右360度任意角度拖动观看的动态视频。VR视频拍摄360度全景视频的每一帧画面都是一个360度的全景,VR视频拍摄观看视频的时候可以360度任意角度拖动观看视频,让我们有一种真正意义上身临其境的感觉,另外通过佩戴VR眼镜观看会有更强的沉浸感。可以让观众无死角的任意选择自己喜欢的角度,缩小或放大视频的一种互动型很强的新观影形式。想拍虚拟现实全景视频这些问题你想过吗?
1、拍摄设备覆盖范围:拍摄使用的全景拍摄设备都是经过相机参数标定的。而在拍摄过程中,我们还需要解决多相机的采集同步的问题。常见的同步方式有:闪光同步(Flash),即检测所有相机视频帧内的“闪光”,如明亮帧,白色帧,利用这个信号进行同步;
运动同步(Motion),即检测所有相机视频帧内的运动信息,通过匹配各帧运动量进行同步;声音同步(audio spectrum),即分析所有相机采集到的声音频谱进行同步;以及手动同步(manual),即根据某一个时刻的所有相机采集的视频帧手动进行微调。
2、相机同步方式:完成同步采集后,需要将多相机采集的视频帧进行拼接,而在拼接之前,视频考虑到各帧是相机在不同角度下拍摄得到的,所以他们并不在同一投影平面上,如果对重叠的图像直接进行无缝拼接,会破坏实际景物的视觉一致性。视频所以需要先对图像进行投影变换,VR视频拍摄再进行拼接。一般有平面投影、柱面投影、球面投影和鱼眼投影等。
3、投影变换:完成投影变换后,之后的步骤就是拼接,拼接过程主要有特征提取—特征匹配—配准—融合等步骤。VR常用的特征提取方法有SIFT、SURF、ORB、BRIEF等,下图所示为SIFT特征提取过程。
4、特征点匹配结果:配准的目的是根据几何运动模型,将图像注册到同一个坐标系中,在多幅图像配准的过程中,VR视频拍摄采用的几何运动模型主要有:平移模型、相似性模型、仿射模型和透视模型等。
完成上述各个步骤后,拼接工作基本完成。但是,由于不同角度的画面是通过不同的相机采集得到,最终全景图像会遇到各个区域的曝光不一致的情况,通过曝光补偿的技术可以使得拼接后的全景图像曝光一致。
对于用户而言,针对编码后的全景视频,要进行终端显示观看。常用的显示设备有PC、Pad、Phone、头显等。显示过程就是将全景视频进行相应投影,如进行柱面、球面投影等。
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